بعد سنوات من التذبذب في السرد ما بين القصة التاريخية والأسلوب الحديث، يبدو أن شركة Ubisoft تسعى إلى إعادة التوازن مع لعبة Assassin’s Creed Shadows، وجعل الأسلوب الحديث عنصراً داعماً للأسلوب التاريخي بدلاً من أن يطغى عليه.
منذ وفاة شخصية ديزموند مايلز في لعبة Assassin’s Creed 3 عام 2012، واجهت سلسلة Assassin’s Creed بعض التحديات التي تتمثل في تحديد مسار القصة، فوفقاً للمنتج التنفيذي للسلسلة، مارك ألكسيس كوتيه، إن التركيز على السعي وراء قطع عدن أدى إلى تراجع الصراع الأساسي بين الأساسنز وفرسان المعبد، مما جعل القصة متوقعة، وجعلها تبدو كإضافة جانبية بدلاً من كونها جزءاً محورياً في اللعبة.
الآن، ومع دخول السلسلة حقبتها الثالثة، يبدو أن فريق التطوير يسعى إلى إعادة العنصر التاريخي كجزء أساسي من التجربة مع تعزيز السرد لاستكشاف مواضيع أعمق مثل الذاكرة والهويّة والتحكم بالماضي وتأثيره على المستقبل، ويبدو أن لعبة Assassin’s Creed Shadows ستكون حجر الأساس في هذا التحول، فهل ستنجح شركة Ubisoft في استعادة مجدها التاريخي وسحر القصة الذي ميّز السلسلة في بداياتها؟
ينبغي عليك تسجيل الدخول أولاً :)
تسجيل الدخول