قد تكافح ساروس لاسترداد ميزانيتها، على الرغم من المراجعات الرائعة - محلل

  • 5 مشاهدة
  • 12/05/2026
تم إطلاق لعبة Saros من Housemarque في وقت سابق من هذا الشهر لإثارة التعليقات، وهي المرشح الأوفر حظًا لجائزة لعبة العام في هذه المرحلة المبكرة من عام 2026. ومع ذلك، يبدو أن مبيعات اللعبة كانت حتى الآن أبطأ من سابقتها، Returnal، وقد تواجه اللعبة صعوبة في استرداد ميزانيتها. هذا وفقًا لـ Rhys Elliott من Alinea Analytics، الذي يقدر أن Saros باعت ما يقرب من 300000 نسخة في أول أسبوعين من بيعها. هذا الرقم متأخر قليلاً عن لعبة Returnal، وهي لعبة مشابهة جدًا تم إصدارها في وقت مبكر جدًا من دورة حياة PS5. Saros هي أول لعبة تم تطويرها بواسطة Housemarque منذ أن استحوذت شركة Sony على الاستوديو، بعد أن عملت بشكل مستقل وطورت بشكل أساسي ألعابًا لأنظمة PlayStation في السنوات السابقة. حتى الآن، كانت نسبة كبيرة من لاعبي Saros قد لعبوا سابقًا لعبة Returnal - تقدر Alinea النسبة بـ 79% - وكان حوالي ثلث مبيعات اللعبة حتى الآن خلال فترة الوصول المبكر.