التكنولوجيا المدعومة بالذكاء الاصطناعي خلف PSSR 2 قادمة إلى وحدات معالجة الرسوميات AMD الأقدم، بما في ذلك جهاز Steam

  • 2 مشاهدة
  • 14/05/2026
بعد ما يقرب من عام من التكهنات، أعلنت AMD أنها ستجلب أحدث جيل من تكنولوجيا الترقية المدعومة بالذكاء الاصطناعي، FSR 4.1، إلى أجيالها الأقدم من وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات RDNA 3 في وقت مبكر من شهر يوليو. تم إطلاق FSR 4.1 في مارس لأحدث وحدات معالجة الرسومات من AMD، وهي RX 9070 XT، و9070، والمزيد. تم تعليق بطاقات RDNA 3 الأقدم، ولكن بنفس القدر من القدرة، مثل RX 7900 XTX، على FSR 3، حيث ذكرت AMD مرارًا وتكرارًا أن الأجهزة الأحدث في أحدث بطاقاتها مكنت من ترقية الذكاء الاصطناعي بطريقة لم تتمكن البنية السابقة من القيام بها. لم يعد هذا هو الحال، حيث ذكر Jack Huynh من AMD أن الشركة قامت بالكثير من العمل لضمان تحسين مجموعة الترقية للأجهزة القديمة. والأفضل من ذلك، كما يقول، أن AMD تخطط أيضًا لإصدار FSR 4.1 على وحدات معالجة الرسومات RDNA 2 الأقدم، مثل تلك الموجودة في Steam Deck، في أوائل عام 2027. وهذا لا يؤدي فقط إلى تحسين وحدات معالجة الرسومات القديمة لسطح المكتب خلال الوقت الذي ارتفع فيه سعر أجهزة الكمبيوتر بشكل كبير، ولكنه يعد أيضًا أخبارًا جيدة لأجهزة RDNA 3 القادمة، مثل Steam Machine من Valve. عندما تم الإعلان عنه في الأصل، قال Valve إن الكمبيوتر الشخصي في غرفة المعيشة سيستفيد من الترقية لدعم الألعاب بدقة 4K، لكن الاعتماد على FSR 3 في ذلك الوقت لم يجعل هذا الخيار مغريًا للغاية نظرًا لأوجه القصور فيه. مع FSR 4.1، وهي نفس التقنية التي تدعم حاليًا PSSR 2 من سوني على PlayStation 5 Pro، فهذه مناقشة مختلفة تمامًا.