شركة NVIDIA تكشف النقاب عن تقنية Reflex 2 Frame Warp ولعبة Valorant ستكون أكبر المستفيدين

  • 3 مشاهدة
  • 07/01/2025

بعد انتهاء خطابها في معرض CES 2025، كشفت شركة NVIDIA النقاب عن تقنية Reflex 2 Frame Warp الجديدة والتي ستعمل على تقليل زمن الاستجابة في الألعاب إلى مستويات قياسية، كما أعلنت الشركة أن لعبة Valorant ستتمكن من تقديم معدل تحديث يبلغ 800 إطاراً في الثانية عند تشغيلها على بطاقة RTX 5090 الرسومية القادمة مع زمن تأخير يقل عن 3 مللي ثانية، وهو أحد أفضل الأرقام المسجلة في ألعاب الرماية.


تم إطلاق تقنية NVIDIA Reflex في عام 2020 لتقليل زمن الاستجابة بين إدخال اللاعب (مثل النقر بالفأرة) ورد فعل اللعبة على الشاشة، وتُعد تقنية Reflex 2 Frame Warp تحديثاً لها، حيث ستعمل على تقليل زمن الاستجابة بنسبة 75%، فعلى سبيل المثال، انخفض زمن الاستجابة في لعبة THE FINALS من 56 مللي ثانية إلى 14 مللي ثانية عند استخدام هذه التقنية.

أما في لعبة Valorant، التي تعتمد بشكل كبير على وحدة المعالجة المركزية (CPU)، فإن تقنية Reflex 2 تقوم بتخفيض زمن الاستجابة ليقل عن 3 مللي ثانية، مما يوفر استجابة شبه فورية ويجعلها إحدى أسرع الألعاب استجابة على الإطلاق.


ستكون التقنية الجديدة متاحة على بطاقات RTX 50 الجديدة من NVIDIA مع دعم كل من لعبة Valorant ولعبة THE FINALS، ومن المتوقع أن تصبح متاحة على مزيد من بطاقات GeForce RTX الرسومية، بالإضافة إلى دعم المزيد من الألعاب مستقبلاً لتعزيز مكانة NVIDIA كشركة رائدة في مجال تقنيات الألعاب.