يقال إن ألعاب القصة الفردية من سوني أصبحت حصرية على PlayStation مرة أخرى
على مدى السنوات القليلة الماضية، كان من المتوقع أن تصل العروض الحصرية الرئيسية للطرف الأول لكل من وحدات تحكم Xbox وPlayStation إلى جهاز الكمبيوتر بعد فترة زمنية معينة - إن لم يكن في نفس اليوم. ومع ذلك، مع سعي العلامات التجارية الآن إلى تمييز نفسها في سوق الأجهزة الحالي، يبدو أن الرياح بدأت تتغير. أشارت التقارير الواردة من مصادر مختلفة في الأشهر القليلة الماضية إلى أن شركة Sony تعتزم الابتعاد عن جلب بعض حصرياتها رفيعة المستوى إلى جهاز الكمبيوتر. يبدو أن رئيس استوديوهات PlayStation، هيرمين هولست، قد أكد هذا النهج بنفسه. وفقًا لمراسل بلومبرج جيسون شراير - الذي نشر سابقًا بعض التقارير الأولية حول التغيير في الإستراتيجية - كشف هولست في اجتماع للموظفين اليوم أن "ألعاب الشركة السردية ذات اللاعب الفردي ستكون الآن حصرية على PlayStation." هذا يعني أن أمثال Saros وGhost of Yotei وWolverine القادمة من غير المرجح أن تأتي إلى الكمبيوتر الشخصي في المستقبل القريب، على الرغم من أن العناوين التي تتمحور حول تعدد اللاعبين مثل Megahit Helldivers II وMarathon الأخيرة لا تزال من المحتمل أن تشهد اللعب عبر الأنظمة الأساسية. على الرغم من أن هذا الأمر مخيب للآمال بالنسبة للاعبي الكمبيوتر، إلا أن منطق العمل وراءه سليم. نظرًا لأن سوق أجهزة الألعاب بشكل عام أصبح أكثر شراسة - وأكثر تكلفة - فمن المنطقي لشركة Sony أن تحاول تمييز نفسها عن المنافسة من خلال الطريقة المجربة والحقيقية للعروض الحصرية ذات الميزانية الكبيرة والتي نالت استحسان النقاد. سيتعين علينا أن ننتظر ونرى ما إذا كانت الإستراتيجية ستؤتي ثمارها في مبيعات وحدات التحكم والألعاب.