يقول المدير الإبداعي السابق لـ Splinter Cell إن الرسومات الواقعية تسبب مشاكل لألعاب التخفي الحديثة
اقترح المدير الإبداعي السابق لواحدة من أكثر امتيازات التسلل تأثيرًا في الألعاب، Splinter Cell، أن التقدم في الإضاءة والظل جعل الأمر أكثر صعوبة من أي وقت مضى بالنسبة لمحبي هذا النوع - ومبدعيه.