بطاقات NVIDIA RTX 50 الرسومية وتأثير إيقاف دعم تقنية PhysX على الألعاب الكلاسيكية

  • 4 مشاهدة
  • 19/02/2025

أوقفت شركة NVIDIA دعم CUDA 32-bit مؤخراً في سلسلة بطاقات RTX 50 الرسومية الجديدة، مما تسبب في انخفاض أداء بعض الألعاب التي تعتمد على تقنية PhysX حيث اضطرت إلى تنفيذ حسابات PhysX عبر وحدة المعالجة المركزية CPU عوضاً عن البطاقة الرسومية GPU.


أبلغ المستخدمون عن وجود مشاكل في استخدام تقنية PhysX في العديد من الألعاب، مثل لعبة Borderlands 2، مما إدى إلى انخفاض معدل الإطارات إلى 60 إطاراً في الثانية على بطاقة RTX 5090 ومعالج رايزن 9800X3D، ومن الألعاب التي تأثرت بهذا الأمر نذكر:

Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham City

Batman: Arkham Origins

Borderlands 2

Assassin's Creed IV: Black Flag

Mirror’s Edge


أكدت شركة NVIDIA أن هذا الأمر متوقع على الرغم من استمرار دعم PhysX 64-bit، نظراً لكون الكثير من الألعاب الكلاسيكية تعتمد على تقنية PhysX 32-bit مما يجعل سلسلة بطاقات RTX 5000 الرسومية أقل جاذبية لمحبي هذه الألعاب.

وتجدر الإشارة إلى أن سلسلة بطاقات RTX 4000 الرسومية وما يسبقها لن تواجه هذه المشكلة، نظراً لاستمرار دعم تقنية  PhysX 32-bit.

في النهاية، إذا ما كنت ترغب بشراء بطاقة رسومية من سلسلة RTX 5000، ضع في اعتبارك أن بعض الألعاب الكلاسيكية قد تعاني من انخفاض في الأداء.